最终幻想对我是一个熟悉而又陌生的名字。因为从小我就知道了最终幻想这个游戏,并且在阴差阳错下还在GBA上玩了很久FF的某代游戏。但他真正为大众所熟悉的电影版对应的游戏,由于只存在于主机之上因而我从未玩过。以至于我对克劳德的印象都是散落在几部不同的电影中的样子,时而是个弱鸡新手,时而是个骑摩托的帅哥,时而是能使出超级酷炫的大招的牛人。
去年的时候,有幸玩了小半年的最终幻想14网游,对整个故事感到莫名其妙……对应主角所在一方的科技,帝国的科技实力高得有点离谱。在一边还需要靠热气球或者大鸟之类的东西做交通工具时隔壁帝国已经实现喷气式推动的飞船了。当然在这部电影我再次见识了这个世界观,也稍稍算是接受了一些。
电影自然是非常地精良,主角的特技—预计也会是新出的最终幻想XV的主角的几个技能真是大放异彩,比如能量罩,比如火球和闪电,以及最帅的,移影之刃(哈哈,我自己YY的名字)。剧情没得说,中等偏上水准,作为日系RPG来看是比较经典的套路。作为XV的前传,主角只是一个无名小卒,属于最优秀的士兵那个级别吧
作为没有玩过这类游戏的观众会看不懂,会觉得超级无聊!看完会很尴尬!电影是最终幻想15游戏的前传,看完电影很有冲动去玩游戏,会发现电影一直没有出现的王子,就是游戏的主角(是个造型洗剪吹的少年)!游戏的画面实在是太好了,给人一种似真人非真人的效果!特效直接逆天!有种起鸡皮疙瘩的感受!SE游戏厂商始终代表CG世界顶级水平!推荐FF系列游戏爱好者和CG爱好者!不是这类的观众需要做一下功课再去观看,免得看不懂的尴尬!
最终幻想15:王者之剑,又一部游改电影。在玩最终幻想15游戏(Final Fantasy 15,简称FF15或FFXV)看过场动画时,就觉得画面特效惊为天人。以前的FF7电影圣子降临就是当时CG电影特效的标杆,如今FF15王者之剑,依然保持最高水平,部分镜头甚至需要特意带着“这是CG动画”的意识才能分辨,这也是我对这部电影色最大期待的地方,没有让我失望(但这只是针对主要角色,大场面里的路人就要差一些了…)。剧情方面就比较一般了,由于整体FFXV宇宙(FF15游戏、王者之剑电影、兄弟情2D分集动画三个项目)的项目太大
本来以为很多人会抱着欣赏牛逼技术的想法去看看最终幻想,结果看到票房占比是排片占比的零头。
只能说剧情太垃圾活该吧,但是我觉得抱着欣赏CG技术的角度去看也是可以的,我觉得我看的时候动不动就会被吸引走注意力,感叹这个表情做的好细致,这个光影,这个头发,哎呦这个分镜赞……
被CG电影的进步震惊了,我觉得再过十年二十年,明星这个职业存在与否都是个问题了,随着VR技术的进步,再过五十年,导演这个职业也不存在了,人类可能随着自己的脑内幻想,配合电脑自行配置一切,自己制作自己想看的剧情,电影时代将迎来终结,而再过很久之后,AI最终改变一切,包括人类的命运么……
画面逼真炸裂,剧情就有点拖沓了,对于没有游戏背景的人很不友好。打斗场面混乱,尸骸的片段让我眼花缭乱,没有重点。如果是雕像巨人和尸骸战斗就好好描写,冷不丁的插入男主的对决,很让人逻辑混乱。剧情连贯性不强,容易出戏。
逻辑不通啊,男主为了祖国,被祖先杀死了。以此说来乌拉卡尔将军说得对✔啊。女配死得让人无语,该留下的悬念没有和剧情有很好的沟通。
以及台词莫名其妙,看到自己祖国被摧毁,冒出一句“这样的景象不常见”。说到配角,这样加入亲反派也太草率了
最终幻想15:王者之剑:以这个分数,这绝对是好的作品,因为这电影几乎没有信仰可言(某队长评分我呵呵
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