刚刚肝完《全职猎人》,有点点小激动,想写下来!
在长篇的动漫中,往往有独特的一套“攻击系统”,比如《火影忍者》中以查克拉为基础的忍术,《海贼王》中以恶魔果实和霸气为主的系统,《死神》中的斩魄刀和卍解等等......在《全职猎人》中则是以“念”为基础的一套系统。这套系统严谨而丰富:
从基础的“凝”“练”“发”“绝”到进阶的“坚”“硬”,层层递进;而“操作系”“特质性”“具化系”“强化系”等六大系统非常丰富。丰富而严谨的设定就有以下几个好处了:
一是,打斗场面好看
很久很久以前看过
哎
太缺德了啊
自己不画了怎么也交代个人画啊
谁能告诉我 这么多年过去了 有出新的吗?
或者有没有出色的同人动画?
超级喜欢那个大反派角色 整天拿着扑克牌的西索
比火影里的大蛇丸有个性多了
哎
亲娘哎
《全职猎人》教科级的喜剧片 为什么猎人不一样?喜欢上了大多数“坏人”
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