这个剧是日日(null)推的
很有趣,文明出现在愚昧面前之初始总被当做邪恶和异端。女士的出现和死亡对德古拉巨大的影响也反映出德古拉的极端性格。
猎人的性格很有趣,表面吊儿郎当其实内心冲突很剧烈;
神谕魔法师很ok很正面,也是三个人中内心冲突最小的一个;
德古拉之子的选择是弑父,根本动机是像母亲一样,觉得人类世界纵使愚昧也不该被毁灭。那么他选择弑父而不是囚禁、剥夺力量或者其它,只能说明他确实觉得母亲被害后父亲就已经“死了”,无可救药了。比起废掉他或者囚禁他,杀掉他才是唯一的解脱
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作者:子不曰(来自豆瓣)
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没玩过游戏,只评动画。很喜欢这种暗黑血腥的画风,线索不多却不乏味,人物不多却各有特色。
男一号贝尔蒙特和大反派德古拉都很有魅力。就连主教、教徒等一众配角都有各自的绽放。
是非对错模糊了界限,每个人都有欲望和无奈。血花飞溅,残肢横陈,画面虽血腥残酷,主题却极正。
第一集德古拉为妻复仇
这美国制作的日式动漫完全超出我预料的出色。我刚开始看的时候完全不知道这个是老美制作的,还以为这是另一个配音版动漫。
其实改编游戏卖情怀的作品一般真的很尴尬,fans的要求肯定不会像路人甲一样松泛,每一个不符原作的细节都很有可能被挑出来,掰碎了揉开了开批斗大会。同时,如果故事太过深入原作细节,又会让第一次接触本系列的路人甲迷惑。
此剧对于改编的力度真的把握得不错,除了有时候会有比较明显的卡帧,故事情节紧凑,配音非常契合且出色,甚至口音方面的细节都顾及到了
作者丨DLS_MWZZ
7月7日,Netflix出品的《恶魔城》动画版如期上线。
这是《恶魔城》系列30年来首次TV动画化,对于与《恶魔城》初代同岁的笔者而言,说是“有生之年”绝不夸张。
如果说1897年发行的爱尔兰经典小说《德古拉》,让“德古拉伯爵”成为“吸血鬼”的代名词,那么首次将它搬上电子游戏平台的《恶魔城》系列,则深刻影响了后世那些吸血鬼题材的游戏作品。后续加入系列制作的小岛文美和山根美智留,更分别用华丽的巴洛克风美术、古典兼哥特的音乐风格,为《恶魔城》贴上了独树一帜的标签。
作为游戏
恶魔城感想 这几天做饭吃饭的空隙看完了s12 在床上闭着眼睛看了一点游戏史和s3 不过听说很ooc
总之,多边关系太香了好吗 对不起啊 打斗音乐剧情什么的都挺好的 可是打字不得让我珂珂 alucard/trevor/sypha 很久没看到这么好看的两男一女主角三人组了 (虽然游戏里trev和s是a的儿子儿媳?但是问题不大 毕竟我可是ff7狂磕VSC的人) 我觉得s虽然出场感觉是个有点莽的女孩,但是毕竟从小跟着族人游历,应该蛮大方主动见多识广的(第二季开头车开得十分的快,不愧正经分级十八加)对另外俩男的幼稚之处拿捏得死死
现在干什么都讲IP运营。从动画到游戏的IP拓展其实很容易,把主要的主人公立绘画一下,把新的一些游戏元素结合起来就可以了。但是从游戏到动画或者漫画的改编,却需要编者依靠自己的思维进行一些合理的延伸,还得照顾一下死忠粉丝对于原游戏设定的执着,甚至要致敬一下某一个游戏的经典画面。这个工作相对较难,所以历来这种改编,也鲜有成功。
Netflix是一家奇妙的公司,他执着于不受商业干扰的生产原汁原味的优秀内容,来吸引付费用户。而什么样的影片素质高到可以让用户乖乖掏钱呢?我觉得就应该是恶魔城这种。恶魔城像教科书一样,展示了游戏改编动画的标准方式:
1.理清头绪。恶魔城这种跨平台的IP,曾经出过多款游戏,故事线相互交错,人物设定也充满矛盾。但是恶魔城动画片采用了一个相对聪明的做法,从头说起,这样没有完全沉溺在原有游戏固化的世界观里面,也避免了受到错综复杂人物关系的影响,动画只是简单的从开头讲了一个恶魔城的故事。在这里丽莎不再是除魔卫道的吸血鬼猎人,而是一个充满好奇的懵懂少女。德古拉一开始也不是神憎鬼恶的大魔头
《恶魔城 第一季》2017年,《恶魔城》的三个世界观
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