玩设定的文艺作品之大成,借此其实可以好好聊聊现实主义的文艺传统如何在21世纪失效。看到有人吐槽人物塑造不符合逻辑或者脸谱化,比如“因为一次罢工事件就啃老十年这种事也太离谱了吧!”其实这就是在拿近两百年来占据霸权的现实主义/模仿说的艺术规范来要求这部剧,然而这部剧(也可以是说所有玩设定的剧)根本没法用这种旧筐子装下和评价。因为“玩设定”的文艺作品是一种新产物,并不适用于老套的现实主义标准。
你还相信人吗?自从主角出现,我就能明确感受到这是个善良的人,这个人设也贯穿始终,通过他的善良通过了各种游戏,最终也没有因为愤怒丧失本性,用小时候玩的游戏开始与结束,感觉自己看了很短很短的短片却又回味无穷,人都是有自己的苦衷的,和现实社会不同的男主成功了,但我却不经怀疑,是不是所有像他一样善良的人都能得到赏识。
[鱿鱼游戏 第一季]
我们在有限的生命中,不断地追寻着人生的意义,活着的意义,个人的存在意义。按照心理学家的说法,我们无止尽地追求财富、权势,我们工作狂,可能都属于日常生活中对生命的意义探索,对死亡的焦虑的隐藏形式,是一种无意识追求意义的强迫行为。这种强迫行为背后,就引发了现代人的生活焦虑。而“无限流”作品通过提供了一个虚拟空间,让我们有机会从现实世界中逃离,从无尽的生活焦虑中得到片刻的喘息。“无限流”作品利用了人物对于自身人生观的思考以及对现实空间的抽象解构,来引发读者的情感共鸣
很久没有如此认真地追一部剧,虽然充满各种说是抄袭大杂烩的评论,但我之前似乎没看过这种剧。
前几集剧情确实还不错,每一集的游戏都蛮紧张的,主角演技也都还不错。但到后边感觉稍微有点烂尾,但也再次体现了人性的复杂程度。
简单说下自己的感受。
1、人性电影里的弱势角色:疯疯癫癫的大婶——韩美女
似乎每个人性的电影都会出现这样一个角色,在密闭空间里,无依无靠,火速战队,利用那女性的身体以及情绪价值来做筹码,疯癫的大婶在一开始就站好队,选择了恶人老大,亲昵叫哥哥啊
无疑,《鱿鱼游戏》是近期比较值得一看的剧集。演员配置来说,清一色的大咖云集。细腻写实的表达,加上韩剧近些年运用得愈加熟稔的“交响乐+高级感“配置,让整部剧呈现出不一般的质感。
可惜还是有遗憾。
一部优秀的剧集,只需要用一句话浓缩就足矣。
纵观韩剧的TOP级剧集(本人心中),比如《请回答1988》就讲双门洞往昔的温情;又比如《机智的监狱生活》就讲狱中百态非黑非白。
每一部戏,其实都是对于人性不同角度的探索,每一个故事中,都有将人糅入环境反馈的思考和观察
所有人都可以懦弱,所有角色都可以整部剧无所作为,唯独主角不行,你主角都从头混到尾了还有什么看头,还有人给男主圣母洗白的,我想说,圣母不是毛病,正义感嘛,但你主角混了一整局玻璃游戏,这时候凸显你了,给人感觉就是我什么都没做但我就是嘴最硬。
整部剧想打造大逃杀一类的生存剧,但游戏太低智,不烧脑,闯关过后完全没有给人眼前一亮的感觉,就那个糖饼勉强算个奇招。闯关没营养,主角表现不佳,配角除了会出来磕cp没卵用,男二本来可以好好刻画一下智商方面,奈何闯关的时候也是一笔带过
“鱿鱼游戏 第一季”噱头大,有一定深度的爆米花神作
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