简单点吧,手机打字不易…看到编剧是ED,就知道这剧情肯定崩了…算上这一次,数不清这是ED对MK1剧情的第几次重启了,MK1,MK9,MK少林武僧,MK电影版,MK电视剧版,MK动画版…总之,ED放不下这个他自己根本圆不了的古怪故事,每一次重启,剧情都会往更加诡异的方向发展。MK发展了30年,其体系越来越像美漫,每一部作品,都是一次对人物和主体剧情的重新解构,所以对接触这个系列较少的玩家或观众,会造成很多困惑,比如这个主角蝎子,因为他是ED老儿的最爱,所以,原本在游戏123代里的酱油角色
作为DC品牌的东家,这些年华纳除了《小丑》独立电影的项目做对了,其他时候都在不断地帮着倒忙。
于是DC的竞争对手,从漫威变成了漫威+迪士尼,后来又成了漫威+迪士尼+华纳。
从DC管理层到粉丝无不扶额叹息,简直是地狱难度的挑战。
只不过东方不亮西方亮。
尽管跟了华纳以后,DC品牌的真人电影一路爆雷。
但至少在动画电影方面,还留有一方净土。
因为制片成本不高,而且不需要考虑受众群体,DC动画还是不时有佳作出现。
而借着这股东风,华纳又趁机对自家另一个陈年IP《真人快打》进行了一番动画重置。
真人快打蝎子的复仇是华纳推出的第一部真人快打动画作品,真人快打系列游戏以暴力血腥闻名于世,华纳又擅长拍摄黑暗系动画,旗下DC的蝙蝠侠系列是世界黑暗动画的经典名作。华纳和真人快打是珠联璧合强强联合,第一部蝎子的复仇也不负众望,是今年最佳动画影片的有力竞争作品。
蝎子的复仇无疑是定位于粉丝向,在剧情上做到了极致的简约,各种人物关系世界观一笔带过能去则去,影片全部聚集于打斗上,而这正是真人快打的精华所在。真人快打游戏相对于同时代的格斗游戏,剧情都是漏洞百出极其淡薄的
Mortal Kombat 就是很brutal的游戏,相比之下电影也是毫不逊色,画风有点儿像shank 2。liu kang vs 黑龙军团,出招之前喊“啊打…” ,致敬李小龙。有些动作应该是参考了中国武术。(纯属个人见解)值得一提的是BGM相当到位,关键点上烘托的恰到好处。
花了差不多半天时间,剪了一个最佳打斗场面 TOP 10,喜欢的记得订阅评论点赞…先谢过了
[https://youtu.be/izrMo_gYSik]
时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!时隔20年,这部18集的成人游戏翻牌拍动画,成华纳开年最佳,刀刀见血,拳拳骨折纯爽片,成功的游戏改动画!
《真人快打传奇:蝎子的复仇》ED老儿,请你放过那个黄色忍者
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