命运石之门 负荷领域的既视感,命运石之门的剧场版,冈伦费尽千辛万苦才到达的世界线——SG线,但由于其他世界线的记忆过于深重,加上冈伦本人的命运感知能力,导致冈伦始终无法建立SG线是现实的认知,最后被抽离SG线,来到与之并行的空无一人的R线。因此需要在需要在冈伦的记忆中留下刻骨铭心的、显著区别于其他世界线的信息,这样才能让他从命运感知能力的过度负荷中解放,从R线重新回到SG线。剧场版在有限的时间里面做到了设谜解谜,同时穿插情感因素,节奏很好,看到最后我能说什么?冈-红我tm锁死
关于与TV版初吻的连接
因为TV版和游戏不同,没有提过初吻是真由理,所以剧场版里非要说初吻是助手的也说得通,而且并不是穿越世界线/穿越时间/改变过去/重组了未来,因为在命运探知这个能力被凶真发现之前他并不知道,也就是说小时候的他还并没有成为世界的观测者(也是为什么凶真在2011年之前必须在SG线上存在的原因),但普通人也多多少少会有其他世界线的记忆的既视感,也就是说,凶真小时候虽然没有主观上去过SG线,但SG线上的小时候的记忆是有可能像嘟嘟噜那样留下各种死的既视感的,这也是为什么最后助手能救到凶真的原因,是因为这个初吻发生了以后对凶真来说,确定了SG那条线才是「现实」。
关于平行宇宙
其实剧场版还是没有使用平行宇宙,而是遵循世界线收束理论。本来根据该理论,最终确定的世界线是唯一的,根据观测者的回溯会重组未来,而观测者认为是现实的世界线是唯一且真实的世界线。但SG线本身就不是一条正常的世界线,是世界线的缝隙,非常不稳定,可以认为TV版的凶真和最开始剧场版的凶真没有能发现到R线的存在
还是要给满满的分数,因为这还是一部不可多得的剧场版精彩制作,主人公因为在各个世界线上来回穿越,因为命运感知能力而崩溃,从而消失去了别的世界线,但是按照这种理论,每个世界线上都有一个我,那如果去了另外一条世界线,那么那条世界线上的我怎么办,不是有两个我了么,另外女主人公没有命运感知能力,又为什么会有那么多的记忆,感觉这次相比TV版没有说得太清楚,而且最后一次因为挽救岗伦,仅仅是靠一个吻就改变了,所以这个版本比原版相对来说还是有很多说不过去的地方
命运石之门剧场版:负荷领域的既视感:匠心!带着“我”之特色的海市蜃楼
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