我们是机械 无心的道具 无命而去 有命而逝
如果你生来渺小 在这混沌之中一片尘埃皆是致命……
如果你生来空白 毫无规律的规律,混沌不堪的人际关系,以及让“人”头痛一百万倍的人们自己建立的错综复杂的默许规则让无数人都迷失其中……
你以为那个时代已经过去,殊不知一切都因一个信念,属于那个时代的一切都将归来。
一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。我是烈火,也是枯枝,一部分的我消耗了另一部分的我。
于是里克、休比从未胜利 于是空、白永不败北。
这部番非常简单。
空运用的战术思维的核心就是“扬敌之长”,助长敌人骄纵的思想,让敌人误以为胜券在握,从而亮出底牌,从敌人亮出的底牌(真实实力)中分析出破绽。这是典型的以退为进打法。
当然这个过程需要实施者有惊人的才能和知识储备,历史上最经典的莫过于孙膑对战庞涓的故事了。
至于战略思维就更简单了,用各国之间猜忌的心理条件,各个击破,从而收服各国人才。合纵连横之术就不需要我多阐述了吧。
但还是得说一句,赢得太顺利。
和那个笨蛋公主的比赛就不看了,对方一无才能(魔法、体能)
窝家小白太萌了嗷嗷嗷嗷。还原轻小说第一卷小白图的手办入来跪舔。这个小白做的太赞了嗷嗷嗷。
空と白,在看到动画完结的时候,好几次想到松本大洋的恶童。在自由的都市,互相扶持在一起的黑と白。单就动画来说,恶童比这好很多。但是自由和羁绊不是用来比较的。
就设定来说,整个游戏世界kirakira闪闪发光,角色太过于刻板,剧情逻辑比甲斐谷忍的ONE OUTS之类差距太多。不过本身卖点也不同。no game no life是边缘人来到异世界在各种奇妙设定里开始愉快的人生_(:3 」∠)_ 作为剧情党,金手太过粗壮的游戏人生,完全是萌支撑我看下去哒_(:3 」∠)_ 以为在东京会怕的下跪无法完成之前还信誓旦旦完成的约定,知道原来不是主场满血复活233333被分开后再见到会抱在一起大哭啊啊啊啊啊好可怕~~好可怕~~会对自己曾生活的地方无比恐惧但是又有自信面对游戏和异世界还有异世界的人。用游戏规则把大臣全部刷过的舒爽。各种种细节萌得一脸血。bug什么的无视就好啦~~
无法对自己坦率无法理解自我无法如鱼得水融入社会的空,智商太高完全被人隔离的白
游戏人生:个人情绪发泄谢绝来杠
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