最近很偶然的机会又看了一遍gpx tv的全37话,儿时的激动和热血依然历历在目。而更让自己感到惊喜的是,我从里面看到了自己之前从未体会到的东西,不得不承认,故事本身还是以少年漫为主,但是制作动画的毕竟是成年人,我想一干主创(包括福田)他们或多或少的都把自己的赛车梦或是对未来科技的期望投入了进去。当自己28岁再看的时候,似乎点点滴滴能够体会他们当时的心情。
一、人机搭档:这个话题不算新,就我自己最早接触的是《霹雳游侠》,当时迈克驾着吉他到处惩奸除恶的时候,着实让人热血沸腾了一把。原来汽车也可以这么酷这么人性化,就象你自己的朋友。我记得有一幕吉他似乎是被污泥吞没再也没法存在的时候,我伤心的就象自己的朋友出事了一样。而在gpx里,制作者更是强化了这一点,机器不再是机器,而是你值得信赖的朋友(这个在日漫里似乎是比较常见的设定),但是gpx的优秀之处就在于耐心(之后几部ova中主角和一干人等都以自己的速度成长就是最好的例证),这个过程不是突如其来的,而是用了整整37话进行描绘,从风间一开始对闪电系统的排斥
虽然动画片一开始风见隼人的父亲就已经去世了,但他留下了智能赛车阿斯拉达以及赛车的梦想。
风见隼人最初只想驾驶摩托(电单车),因为可以按照自己的意愿把控前进的节奏。但是父辈的梦想裹挟着他,只能走向一条不同的道路。
风见隼人成为赛车手的历程中有好几次想要反抗父辈以及车队的命令。冲突最激烈的一次在大友受伤之后。大友是他的朋友,也是主角的一个分身。大友因为在人工机械赛道无法体会大自然的感觉,而智能赛车系统提供虚拟的现实和过多无用的图表(很像初高中应试教育教给我们的数理化),驾驶过程中选择了关闭智能系统。可是切断智能系统的帮助,在人工赛道高速飞驰完全超出个人经验的范畴,导致车毁差点人亡。好友的受伤失败让风见隼人感到了自己的命运,他甚至拿起了捣毁阿斯拉达的扳手。关键时刻,阿斯拉达的共情让主角手软了,屈服于父辈的意愿,选择了大家为他指的那条路。并且通过使自我消失(即所谓零的境界)取得冠军达成了使命。
这是典型的东亚式弑父失败屈从的故事。
经典的少年漫故事。男主死了爸,但因为机缘巧合、爸爸的遗志、朋友+队友+对手的希望,还有自己内心的热血,操起方向盘开出一个个挂,吃了一个个瘪,然后又开出一个个更厉害的挂并最终赢得地位、权利、钱与女人的故事。经典的爽文。
我小时候没看过这个片,但我记得我有一辆超级阿斯拉达的玩具,那种发条玩具车,往后拖动一段距离,放手后就会往前跑一段路的玩具。当时可能是四五岁吧。毕竟6轮的赛车当时还真的挺少见的。最后好像有哪个厂又在出这个模型了,我才想起来要补一下这个。
从设定上来说
呵呵。那时还在上小学呢,每天放学一回家就搬凳子坐在电视前等着看。。。
很立志的一部动画片。
10年后的某一天,我发现了它,整整在bt下了20多天,才终于爬完了整整四部哦。。Tv版的全部看过,惊喜的发现后面还有三部续集呵呵。不过还是第一部tv版最棒了
虽然还是典型的少年热血动漫,但里面的剧情、情感表现和人物塑造真的很不错。基本每一集都是一个完整的小故事,主角由黄毛小孩到世界冠军的成长史很真实。
“高智能方程式赛车”Sunrise的机甲魂
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