说真的看完这部电影最深刻的印象就是那些漂亮到失真的背景。【= =
一开始的对决我只能说虚无缥缈,武士啊武士你轻功实在牛叉到我无语了。风格古怪是否是某些韩国导演的拍片习惯暂且忽略,但是无论是动作还是动作(对你没看错)再加上东方背景都赤裸裸的把导演的野心表现了出来——中国的武侠形象与韩国的相比还是弱气了点。或许李升茂想要打造出韩国式的武侠形象,但是这样的“武侠”只能说有外无内。
逍遥走江湖不是随随便便就能走的。
不得不说我有被开头打斗的水墨画背景惊艳到。但是有了《龙之战》的观影经验我决定把期望值先打碎然后看情况再建立。新西兰的特效工作室制造出来的特效背景的确华丽虚实完美交替。但是这部片子主要还是定义为武侠片,科幻和武侠……就像是冤家碰头开打接着两败俱伤,就算你俩要和好相处起来旧账也算不清不是?
武士的动作是机械化的。看起来是挺流畅但是大家看得出各种僵硬。在把自己的敌人全部杀死剩下一个小女婴的时候,突然的樱花雨便让一个冷酷的人一下子侠骨柔情起来
文/ Iceing_F11
在好莱坞大片不痛不痒、国产片吃力不讨好的现状下,类似于《黄沙武士》这种低成本引进买断型的批片,在国内是愈发吃香,总能以叫人意想不到的低调姿态杀出一条血路来。也难怪,面临金融危机的尼古拉斯•凯奇,早已将大陆视为第二春。甚至于不惜委身亲自光临宣传造势,好歹大小算是个“奇迹”了。平心而论,《黄沙武士》绝非是一部严格意义上的烂片。“形式远远大于内容”自然是它的短板,剧情的烂俗、对白的无力、人物塑造的空虚等纰漏,的确也是存在的。但作为一部风格先行、个人意识形态极端鲜明的电影,它的解读大抵并非如想当然的那么简单。好比乌尔善的《刀剑笑》,剑走偏锋、错乱混搭的凌厉范,让众人贬褒不一:喜欢的很喜欢,厌恶的很厌恶,这便是它的魅力所在。当然,《黄沙武士》比之《刀剑笑》,还是要差一大截,这话并不是自我安慰的意淫,而是真正难得的骄傲。
韩国人试水好莱坞,早已不是一次两次。很明显的,再一次以失败而告终。不过,导演李东升的意图还是很明确的,妄图打造韩国人自己的武侠特质,以此让中国武侠相形见绌
这个年代仅靠吊威亚糊弄观众已经吃不开了,作为享受视觉的电影,我喜欢看到被刀切开的水珠,慢镜头子弹精准的射击,刀切入身体喷溅的血珠以及有银河的天空,就像以往电影中躲子弹、子弹拐弯等经典的画面一直留在记忆中。
这类影片划出了一个新的类型,使喜爱电脑游戏的一群人,通过视觉欣赏到了更多精彩的细节,更多以往所看不到的景象,包括《武侠》点穴图解式的筋脉断裂,去年的《石川武佑卫门》也同样精彩。
一些人看情节、一些人看演技,而我更多的爱看视觉效果,希望此类影片越多越好,就像欣赏一幅画,有美就成。
【黄沙武士】2010,玩酷的存在感
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