20.09.29edit: 还有一些电子学上的概念例如点阵、波形等。电子游戏的起源好像就是示波器、电子打到显示屏上产生亮点的产物;创造一些互动让别人探索内容的发展。然后得到商业化的飞速发展。艺术的发展到底是商业化的推动吗?
ps.Kevin最后和Clu融合爆炸毁灭电子世界,好像物质与反物质的碰撞湮灭。
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几年前被表哥拉着看,9102年了还是令我狂热,没能在电影院看IMAX3D简直是人生一大遗憾。迷幻的黑白电子游戏世界(还有反派的橙色)
“创:战纪”2010佳片有约,从《Tron》到《创:战记》——电子美学文化的伟大回归
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