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作者:Lizard(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/703227741/
[影院好读版]
作為哥吉拉三部曲的首作,《哥吉拉:怪獸惑星》的故事是悲壯的,在二十世紀末,怪獸接連甦醒,然後怪獸中的怪獸,哥吉拉,出現了,並且將多數人都殲滅了,於是人類與同怪物而一同出現的外星人們一起逃到宇宙之中飄流,在歷經各種內鬥與糾結之後,二十年後,一場「收復」之戰於焉展開,但經過空間跳躍,地球竟是兩萬年之後。
不得不說
1.这动画“日本风”很足,完全使用现实日本军方说法,比如有什么大佐少佐神风特攻队啥的,懂吧,二战。中国人没必要看了,反正我看的时候挺恶心的。
2.这不是独立动画,有其他篇幅的,这部刚好处于中间,如果不是哥斯拉爱好者就没必要看。
3.剧情很无聊,特效也一般,主要是都是用三渲二这种省力气的作画方式,所以人物动作特别难看别扭。
小试牛刀——《哥斯拉:怪兽行星》
今天介绍日本动画电影《哥斯拉:怪兽行星》。
片名Godzilla: Planet of the Monsters / Godzilla: Monster Planet (2017),别名哥斯拉:怪兽星球 / GODZILLA 第一章。
《哥斯拉:怪兽行星》是哥斯拉动画三部曲第一部,由网飞出品。该系列根据前传小说改编而来,讲述存在另一种平行宇宙内的哥斯拉。
和以往人类在地球上与哥斯拉殊死战斗不同,这个系列的人类直接飞上太空,在广袤无垠的宇宙中放飞自我,企图寻找一片适合居住的新星球。
宇宙那么大
星际文明干不过陆地怪兽,坐等召唤奥特曼吧,不知道是什么套路。游荡那么长时间的外星文明到地球后,是不是科技水平也被人类拉低了,只能跟着人类一起逃亡,而且开头那么多的星际战舰都不见了,被哥斯拉干掉了?确实前面的铺垫太长,结尾才感觉刚进入剧情的节奏,主角没死,应该被2万年后幸存的地球人后代救了,看来应该有续集,不知道还有没有继续拍的动力。。。
____说的是怪兽,讲的难道不是影射现在社会么。以前沉睡的怪兽(中国)成长为根本无法抗衡的存在,日本只能在太空(岛国)瑟瑟发抖。即使有外星人(美国)的帮忙,也根本无法和怪兽在体量上有一丝的抗衡能力。
片头的流放老年人,其实就是对现在日本社会毫无活力,牺牲年轻人,一切听长辈的,经验年龄至上主义的嘲讽和反抗。因为自凡有一点科幻知识的都知道,有机物的循环利用才是太空的有效措施。
影片很好玩,透漏很多当下日本的社会百态。例如,武器一言不合就是炮弹、能量武器、然后还有就是念念不忘的挨过两发的核武器。电影中,哥斯拉能量冲击(爆炸攻击、能量武器、核武器)不能破防,那就不能用动能武器么。对于日本而言,长几百米,直径十几米的超级巨炮根本难以想象,这是小国小工业所天然限制的;然而当年德国的克虏伯列车巨炮已经是几十米的体量,更不用说现今中国发扬光大之后的一发从东北打到首尔和东京的超级大炮。这种纯粹动能输出的巨炮,别说哥斯拉,小山都能一发入魂。更不用说现今社会更新发展的电磁类武器
不知道什么原因,最近好像很流行这种3D动画风格,比如《亚人》,《希德尼娅的骑士》,《Blame》等。而且都和网飞有关。感觉这种风格是一种廉价的3D,达不到《最终幻想》类CG动画的效果,但立体感上比2D好一些,比较适合科幻类动画。看这类动画,我一直有个问题,就是脸盲,感觉所有人只要肤色一样,都长得一样,因此造成看着某人说话,然后琢磨不明白这到底是谁。
这部哥斯拉的第一部动画,感觉有点没把故事讲清楚。速度很快的介绍了故事背景,但对于从来没接触过哥斯拉的人来说,完全是一头雾水,就感觉导演想说:“哥斯拉,你们都知道的哈,废话我就不多说了,你们就看看我们接下来怎么编好了。“ 然后就跳到莫名其妙的主角身上了。而且,据我所知,哥斯拉的魅力在于那个庞然大物,人啊,外星人啊之类都是陪衬。但这个第一部,哥斯拉的身影少了点,当然也可能是因为第一部的关系。
对于一个系列电影第一部,给太高的分或者太低的分都不合适。我给一个可看的评价,期待后续发展吧。
“哥斯拉:怪兽行星”哥斯拉成长记?
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