看的什么j8玩意儿,扯犊子扯的实在看不下去,各种脑洞大开以为自己很牛B,国际章在里面的扮像也属实一般,角色也尴尬,陪着儿子看的睡了看看了睡,票房口碑扑街也是可以理解的,8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
就故事来说,这款直肠国饭菜终于吃到了尽头,已经完全是屎了。
就视效来说,相当迟钝和不进取,作为灾难片缺乏感受力,作为怪兽片更缺乏新意,日本原作那种大与小带来的超现实感基本被放弃了,就是以怪兽们占满屏幕的愚蠢特写来表现大,和同样占满整个屏幕的人类苦大仇深的巨脸没有区别。
就体验来说,通过表现日常來构建奇观,铺垫生活来发散奇想的思路也基本被放弃了,都是极其乏味的军用场景和交通工具,角色也无一个能令人产生共情。
挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧!
上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。
就算你淡忘了或者没看过2014年的《哥斯拉》和2017年的《金刚:骷髅岛》也没关系,同为华纳“怪兽宇宙系列电影”之一的本片自身已具备足够看点,如果你想要一场“浓郁”视听享受,那么“怪兽之王”就是你的绝佳选择。
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
可能你对怪兽片灾难片不感冒,或者不像我那样满足于2014年第一部《哥斯拉》,没关系,这部续集跟那些东西都不太一样。
本质上,它不是一部传统的怪兽片,不是弄一个或一群大家伙跟人类干架和互相干架的电影——而是比那有趣得多的东西。
片中某个角色的台词说:它们不是怪兽,是生物。
而从电影的表现起来,它们更像是一群神。
而《哥斯拉2:怪兽之王》是一场货真价实的——诸神之战。
开场不久,有人对“人类是哥斯拉宠物”的论调发出嗤笑,但不到20分钟,他们再也笑不出来了。
刚看了点映,被剧情震感到了,土中土,剧情没有逻辑,人物没有动机,开头就震撼到我,女主在大蛾子要暴走灭了一队人之后义无反顾冲出防护地点,非要当面鼓捣扬声器。你就不能把软件安装在基地主机里在庇护所里鼓捣吗。
全篇都在抢这个播放器,我是回到2000年了吗,一个APP的事为啥要揪着台播放器不放呢。那么大一个组织连个程序员都没有?全篇反派身边不超过10个喽啰,全球性质的组织居然没有一个基地能挡住不超过10人的入侵,连警报都没发出去一次。还想着要发信号弹。上世纪80年代呢?
“哥斯拉2:怪兽之王”哥斯拉真的是倒了血霉
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