这部电影的主题比较血腥。
就是一个神秘人,他痛恨社会里的人身在福中不知福,他认为社会里的人都不知道感恩。
就把他瞄准的目标,锁紧某个阴暗的环境里,让他玩一个生死游戏,在规定的时间内完成任务,就可以自救,如果不能,就会被残忍的方式杀害。
而神秘人就在某个角落近距离地观看直播,看这种变态的杀人游戏……
整个系列拍了好多部,值得一看。
烦的就是回忆太多,直线剧情太少。
《乐未央》里,师太说过这么句话:
“生活沉闷是一种福气,
即无事发生,平安是福。
每日起床,一切都熟悉可靠,
热水龙头,香皂,毛巾都知道放在何处,
夫复何求?”
大多数人都拥有这“幸福”的沉闷,
但似乎没什么人觉得这是种福气,
相反的,我们总是在追求新鲜,追求刺激,
渴望着刹那的快感能带领我们走出这沉闷。
人性是本贱的,
未得的总是珍宝,拥有的都觉无聊。
一件事物的意义,总是在它失去的时候才能显现出来。
生命,健康,圆满的意义,
总是需要死亡,疾病,破碎来成全。
电影里设计死亡游戏的竖锯先生,与其说是魔鬼,
从深的层面来看,其实他更像是上帝。
他让参加游戏的人用生命换取活下去的意义。
他设计的游戏,残忍而又精确,
参与者无一人知道游戏的具体设置,
却总是能够顺着他的意愿让游戏进行到他想要的结果上。
这场用命才能玩下去的游戏,
过程残酷血腥,毫无人性,
但参加者若能侥幸通关,
便真如重生一样,开始加倍珍惜生命和身边所有,
毕竟余生中的每一分钟都是用命换来的。
断断续续把《电锯惊魂》前后7部都看完了,总得来说,这部电影带给人的震撼还是相当明显的。但《电锯惊魂》并不是适合在电影院看的电影,与其说是7部电影,不如说是一部7集连续剧。同为限制级血腥片,《电锯惊魂》与《死神来了》走的却是不同路线,《死》似乎更讨巧一些,因为死神每一部的剧情结构是一样的,但是后集对前集几乎没有剧情上的依赖。而电锯从第二部开始的每一部都离不开第一集得情节铺垫,这样的好处在于电影的寓意深度随着7集电影的连续上映可以愈发深入,但是敝处也很明显,没有看过前面几集的观众,到了第七集,除了血腥暴力的场景之外,可能会完全看不懂电影真正的内涵所在。我是在十天的时间内看完7部电影的,但是这样还是有点吃力,很多的情节线索没有理清。对前几集的剧情记忆不是很深刻,直接导致后面的很多亮点模糊不清。
7部完全看完之后,总体来回顾一下,觉得以血腥高分电影作为主要卖点的《电锯惊魂》其实卖点有三。
血腥的场面
这似乎是众多电影网站推荐《电锯惊魂》的首要理由。确实是,电影里面的人肉几乎都是用蜡打的
写在开头:演绎中的情绪表达,不可以用力过猛,也不可以一直静默无语。要像潮汐一浪一浪的涌来,最后强烈的拍击在悬崖之上,或者无声息的消失在沙滩里。要有起伏,要蓄势,要不刻意地动人心弦。
绝佳的密室逃(不)脱,从表演上来说,戈登医生五颗星!即使是告诉他只要杀了眼前这个偷拍者就可以离开,甚至非常简单的成全对方给他一支烟就可以完成任务,他也没有这样去做,这个时候他是镇定冷静的;后来被对方揭出自己婚外情的隐私,想起妻子与女儿
“电锯惊魂”惊悚刺激,微恐可入!
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