第一季是我入宅同年看的,超爱第二季开拓新设定但不改套路,桐姥爷的装逼,妹子主动往上扑,不用带脑子推理,还有死变态,不得不说刀剑真的很擅长用反派的变态来掩盖自身剧情的俗气,喜闻乐见的剧情才是主流,第一次看是绝对不会反感的。但是剧场版偏把剧情的弱点都表现出来的,以同样的套路却不小心做烂了。
首先设定是ar桐姥爷一个死宅哪来的体力,连跑两步都摔个狗吃屎,就不可能一上来就以一个封弊者装逼了,我真没想到没了设定加成,编剧就干脆放弃,直接把装逼的剧情塞进去,桐人一个晚上就刷到全局前10
工业成熟,制作精良。
但将所有受欢迎的元素重新组合成的公式化套路,比如约定后的失忆,比如受害者的复仇,甚至是虚拟与现实的结合,都有优秀的前例可循,终究无法再次调动初见般的感动。
不是故意要唱反调,节奏也流畅,情节也完整,要燃有燃要萌有萌要狗粮有狗粮,我完全可以给个四星再来说这番话——就是没有惊喜。
想到这里不禁感叹,走在最前沿的创意行业面对商业市场也只好用拼贴的手法交出这份差强人意的成绩单了。但这样的将就还能维持多久呢?有一天
半夜三更跑去看动漫~~有意思。可是越看越想睡觉,可能动漫不适合在电影院看,用电脑看看就好了~~
故事的反生,源于父爱。老来丧女的大学教授为了能用AI技术复活在刀剑神域中死去的女儿,通过新式的非潜入式的神经装置欧古玛,扫描收集在刀剑神域事件中幸存者脑中关于他女儿的记忆。这种方式会使被扫描者慢慢失去在刀剑神域中的记忆,如果加大扫描功率,还会对被扫描者的大脑造成不可逆的伤害,最终导致死亡。主角桐人为了夺回他女朋友亚丝娜已经被夺走的关于刀剑神域的记忆,和他的伙伴一起与邪恶势力进行了不屈不挠的斗争。最终,happy ending,完结撒花。
这就是整部剧场版动漫讲述的 故事。看完后有几个疑惑:1,教授的女儿悠娜看起来也有十几岁了吧,在刀剑神域中只呆了两年,而且又不是跟主角一样的明星人物。为什么他老父亲要扫描刀剑神域幸存者的记忆以获取悠娜的信息,估计扫描完都不能获取多少有用的信息吧,这不是白费功夫么,悠娜在刀剑神域中只是个路人甲的角色,谁会记得她。我觉得更有用的是绑架悠娜的同学啊,老师之类的
现在才把刀剑序列之争看完作为刀剑铁粉我也很惭愧 。
不过看完一肚子气是怎么回事……!
整个片子我只想用一句话形容
开挂的人生最美丽!
前一个小时剧情拖沓铺垫太多采取行动太晚,亚丝娜简直成了花瓶让我感觉非常迟钝并且无脑。桐人对亚丝娜一开始的隐瞒也让我觉得不爽(别告诉我这是对亚丝娜的保护不想让她参与调查,要是早一点有危机意识也不会那么快被夺取sao的记忆了)克莱因和风林火山他们被打的事情几天之后才会注意到,并且克莱因对被打的事情的记忆去哪了,亚丝娜打完也没有和他们联系也没有问问
刀剑神域——序列之争
入秋时节的天气总是这样多变,一会儿明媚一会儿又是阴沉的。
此时的夜晚是寒冷的,我躲藏在黑暗之中暗暗的观察着这熟悉的一切,朋友的一声呼喊把我的思绪拉回了现实之中,今天我要去看刀剑了。
期待许久的电影还好在大陆上映了,等了这些时日心里如果说不激动那肯定是假的,从看见刀剑的第一次开始我就被吸引,就好像有毒的“鸦片”让人难以忘怀。
直接说电影了:
《序列之争》总的来讲还是没有让我失望的,无论是剧中的剧情和隐藏的伏笔都是非常的到位的
《刀剑神域:序列之争》:爱,是一个永远无解的系统BUG
转载请注明网址: //m.keyitservice.com/dy/id-801.html