我曾经想象过这样的场景:倘若四肢被束缚住,蒙在一个大口袋或是装入一个圆筒中,空间狭窄手脚根本无法动弹,该用怎样的办法逃脱呢?我为这个问题思索很长时间,最后得出结论:根本没有办法。这让我很沮丧,一种身为人类的无力感涌上心头,甚至当设想自己若是这般,越想越觉得害怕,那种空间狭窄压迫性力量似乎扼住了我的喉咙,我唯一能做的就是不去再想它。
很多年过去了,这个问题依然无解,而当我看到《活埋》所构造的环境正如我当年设想一般,非常希望它能给我一个答案。
电影中提供的道具有很多:打火机、手机、荧光棒、刀等等,这些东西也正是给主人公有一线逃脱机会的可能,特别是手机,所发挥的作用不仅关键,而且推动了剧情的发展。就在这狭窄的棺材里,手上所能摸到的任何东西都有可能救得了自己性命。在看的过程中,我甚至想,也许以后我也该随身带一个zippo打火机,带一部超长待机的手机,这些东西在关键时候发挥作用也说不定。
可是随着剧情的一步步推进,当随着主人公从心情高潮到低谷,再又遇到一丝希望,却又无情破灭的一次次境遇中
当现在主流电影都在尝试大制作大场面的特效电影时,
本片导演罗则选择往另一个截然相反的方向对电影的边界就行探索。
一个演员,一口棺材,一部精彩的悬疑片。
这是我能想象到的小场景的极致了,
在这样的设定下,光源,场面调度,景别取舍都要很讲究,而导演也很出色的完成了任务。
影片一开始,是一段长达90s的黑屏,仅配有零碎的声响。
先是喘息声,接着是敲墙的声音,然后是打火机的声音,
没有画面,等同于剥夺了观众的视觉。既引起了观众的不安和疑虑,为整部影片奠定了悬疑的风格
最窒息的是活埋了希望。从始至终,如果没有那部手机的出现。他也许会活下来的。他拼命努力自救的时候却发现了那个给他带来希望的手机。这部手机带给他最大的希望最终给了他绝望。我没有这部手机,他不会想着去外界求助,他会努力的自救,活下来的几率会大一点。他没有这部手机他也许不会体会到人性中最大的恶。
《活埋》低成本深层次的好片
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